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singer ( singer641.singeredu@blogger.com ) 寄了一則新聞給您: 大腦訊號 可操縱電玩遊戲 2007-03-09 |
〔編譯陳成良╱綜合報導〕華爾街日報報導,一家美國公司本週首次展示一種能讓玩家透過意志控制電玩遊戲的新技術,揭示了未來電玩操控裝置,乃至人類與機器交流的發展趨勢。 這家公司名為「Emotiv系統」,在舊金山和雪梨都設有辦事處。Emotiv利用已在醫學領域廣泛應用、主要用於追蹤腦電波活動的腦電圖(EEG)技術為基礎,讓遊戲玩家只需戴一個頭盔,由頭盔中的電極讀取大腦訊號,就能透過思維發出一些簡單指令,增強遊戲體驗。 除Emotiv外,其他創業公司也正開發類似技術。Emotiv表示,該公司開發的新技術通用性最強,因為其他技術只能檢測人的精神狀態,例如專注或冷靜,而Emotiv的技術則可以區分與特定命令對應的大腦活動形態。 在示範中,Emotiv的研究人員德拉特里戴上原型頭盔,透過意志力,控制物體在電腦螢幕上的移動。此外,他還和同一名記者合作,在一款改編自「哈利波特」小說的電玩遊戲中,示範如何撿起和拋出物體。這項技術還將德拉特里的微笑、眨眼和其他面部表情即時呈現到一個動畫角色的臉部,軟體則同步記錄他的興奮程度。 展示中有時會出現明顯的遲滯,德拉特里的思維指令需一段時間才能在螢幕上產生有效反應。此外,指令僅限於預設動作,例如在固定距離內將物體向上、向下、向左和向右。要完成這些功能,相關軟體還需要「學習」玩家對於特定指令思維模式,玩家須事先多次重複同一個思維指令。 |
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2007年3月25日 星期日
自由電子報-大腦訊號 可操縱電玩遊戲
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